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Corso Game Designer

Per chi è il Corso e cosa tratta
Il corso Game Designer è caratterizzato da una metodologia molto pratica. Fin da subito verranno utilizzati programmi indispensabili per realizzare un videogame completo ed accattivante. Sarà anche possibile realizzare solo personaggi o elementi del gioco da vendere poi alle varie piattaforme. Il corso prevede l’utilizzo di un editor estremamente potente, diffuso ma soprattutto gratuito come Blender; grazie a questo software è possibile modellare tutti i personaggi del tuo videogame e tutti gli elementi accessori presenti nella story che vuoi realizzare.

Blender è al momento il software più potente e diffuso anche per la realizzazione di animazioni, le sue applicazioni sono innumerevole e già da solo spalanca molte porte per nuove opportunità lavorative ma è con l’utilizzo di Unreal Engine che tutto prende vita. Questo Game Engine consente la produzione del materiale che può essere distribuito in tutte le piattaforme di gioco: dalla PS alla Xbox passando dalle App iOs e Android, fino alle applicazioni per Oculus o GearVR. Il corso ovviamente prevede anche una guida su come pubblicare i propri lavori in modo da vedere fin da subito i primi frutti del proprio impegno.

A chi è diretto?
A tutti coloro che hanno capito che dietro le attività videoludiche c’è un enorme business e quindi vogliono trasformare una passione in un lavoro concreto e ben pagato.

Titolo
Il corso Game Designer, al termine della formazione completata con profitto, rilascia un attestato numerato e personale, tracciabile attraverso il sito Web con certificazione ente ISO 9001:2015 EA37 per la formazione professionale valida in tutta Europa. Inoltre è possibile sostenere anche l’esame di certificazione Blender Specialist.

In cosa si differenzia questo corso dagli altri?
Lezioni in diretta con docenti qualificati attraverso una piattaforma di formazione altamente professionale. Allievo e docente interagiscono in tempo reale. Non si tratta di lezioni registrate.

Certificato Riconosciuto
Al termine della formazione completata con profitto, verrà rilasciato un attestato di frequenza numerato e personale, tracciabile attraverso il nostro sito Web con certificazione ente ISO 9001:2015 EA37 per la formazione professionale valida in tutta Europa.

Offerta: Prezzi, Costi e condizioni
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Verrai contattato da un responsabile che ti fornirà tutte le informazioni in merito al percorso formativo richiesto, alle modalità di erogazione e al prezzo.

Programma del Corso
Introduzione al software (come è nato il programma, filosofia,interfaccia grafica, comandi principali e installazione)
Personalizzazione dell’interfaccia grafica, descrizione dei vari layout di lavoro, sistermi di coordinate, modalità di visualizzazione (wireframe, solid, rendered ecc.)
Modellazione base e descrizione delle varie tipologie di modellazione (Poligonale, Nurbs, Metaball)
UV Mapping (come preparare i propri modelli per l’inserimento delle texture). Esempi pratici usando diversi tipologie di modelli.
Teoria della luce, descrizione dei vari tipi di luce disponibili in Blender con esempi pratici.
Materiali e Nodi (come realizzare materiali realistici usando la tecnica dei nodi (Cycles ed Eevee)
Rendering con Cycles (impostazioni ed ottimizzazione di qualità e tempi). Rendering di alcuni esempi pratici
Rendering con Eevee (breve delle differenze con Cycles, vantaggi e svantaggi di un motore di rendering in tempo reale). Esempi pratici.
Modellazione avanzata (modificatori, sculpting, retopology)
Camere e animazione di base (animazione keyframe)
Motion Traking (come allineare la telecamera della scena 3D con una ripresa fatta dal vivo) e Compositing
Blender per il Gaming
odellazione e rigging di personaggi
Animazione avanzata (Keyframe)
Pubblicazione dei su game engine per vendere i propri prodotti online
Programma del Corso Unreal Engine
stallazione del software
Panoramica del pannello di controllo
Panoramica sul MarketPlace
Importazione di modelli creati
I materiali, manipolazione e applicazione
Painting e Sculpting
Le luci ed i suoni
Costruzione dell’ambiente di gioco
Il Livello del gioco
Animazione del Player
Intelligenza artificiale
Interazione tra i vari attori del gioco
Gli attacchi
Creare il sistema dei danni
Inserire oggetti, armi e scudi e la loro interazione
Raccogliere Oggetti
Generare Wave di nemici
Healt Bar per il personaggio
Healt Bar per i nemici
Creazione finale di un Package giocabile
Ultime impostazioni
Pubblicazione di un lavoro sulle open SIM

Obiettivi del Corso
Il corso Game Designer intende formare i nuovi professionisti ed artisti che intendono fare del Gaming il loro lavoro. Ci vuole applicazione e dedizione ma con questo corso è possibile realmente dare una svolta a questo tipo di carriera. L’obiettivo del corso non è quello di avere un altro Hobby, ma è quello di trasformare un Hobby in un lavoro ben remunerato che a differenza di altri percorsi ti guida fin da subito alla vendita dei tuoi lavori.

Informazioni Corso

  • Data inizio: 01/09/2023
  • Durata: 50 ore
  • Livello: Nessun livello
  • Attestato: SI
  • Tipo lezioni: Online

MAC Formazione

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